머리말


iOS / Swift 신입 개발자가 면접에서 가장 많이 들을 법한 질문 100가지!!!!
에 대한 100문 100답을 시작해보겠습니다.

주기적으로 N가지 질문에 대한 답변을 하는 게시물을 작성해보겠습니다. 시작.

잠깐!!


iOS ?

iOSApple이 개발한 모바일 운영체제로, IPhone,Ipad,iPod touch, AppleWatch등의 기기에서
동작하는 운영체제입니다. iOS는 사용자들에게 직관적이고 간편한 인터페이스를 제공하며,
다양한 앱 및 서비스를 실행할 수 있는 플랫폼 입니다.

iOS의 특징

  • 유저 인터페이스
    • iOS는 사용자 친화적이고 직관적인 인터페이스를 제공
    • 터치 기반의 조작을 중심으로 하며, 아이콘과 제스처를 통한 간편한 사용이 특징
  • App Store
    • iOS기기에서는 App Store을 통해 다양한 앱과 게임을 다운로드하고 설치할 수 있습니다.
    • App StoreApple이 제공하는 중앙 집중식 앱 플랫폼으로,
      개발자들이 애플리케이션을 제공하고 사용자들이 다운로드할 수 있는 공간입니다.
  • 보안
    • iOS는 높은 보안 수준을 유지하고 있습니다.
    • 애플은 사용자의 개인 정보를 보호하고 애플리케이션의 권한을 제한하여
      보안 측면에서 신뢰성을 확보하고 있습니다.
  • iCloud
    • iCloud는 Apple의 클라우드 서비스로, iOS기기 간에 데이터를 동기화하고 백업하는데 사용됩니다.
    • 사용자들은 iCloud를 통해 사진, 문서, 연락처 등을 안전하게 저장하고 공유할 수 있습니다.
  • Siri
    • Siri는 iOS기기에서 동작하는 음성 인식 기반의 개인 비서 서비스입니다.
    • Siri를 사용하여 음성 명령을 통해 애플리케이션을 제어하거나 정보를 얻을 수 있습니다.
  • 센서 및 하드웨어 통합
    • iOS 기기는 다양한 센서들을 내장하고 있어, 가소도계, 자이로스코프, GPS등을 활용하여 다양한 앱 및 서비스에서 사용됩니다.
  • 업데이트 및 지원
    • iOS는 정기적으로 업데이트가 이루어져 새로운 기능이나 보안 패치가 제공됩니다.
    • 새로운 iOS 버전이 출시될 때에도 기존 기기에 대한 업데이트가 일부 제한되지 않고 지원되는 특징이 있습니다.

iOSApple생태계의 중심 역힐을 하며,
iOS애플리케이션 개발은 주로 SwiftObjective-C와 같은 프로그래밍 언어를 사용하여 이루어집니다.

Swift ?

print("Hello World!!!")
//`Swift`로 작성한 "Hello World"

Swift는 Apple에서 개발한 프로그래밍 언어로, iOS, macOS, watchOS, 및 tvOS 애플리케이션 개발을 위한 주요 언어로 사용됩니다.
Swift는 간결하고 안전하며 성능이 우수한 언어로 설계되었습니다.

Swift의 특징

  • 안정성(Safety)
    • Swift는 코드 안전성에 중점을 두고 있습니다.
    • 컴파일 타임에 코드 안전성을 검사하고, 안전한 프로그래밍 패턴을 촉진하기 위해 다양한 기능을 제공합니다.
  • 간결성(Conciseness)
    • Swift는 간결하고 가독성이 뛰어난 문법을 가지고 있습니다.
    • 이로 인해 코드를 작성하고 이해하기 쉽습니다.
  • 성능(Performance)
    • Swift는 높은 성능을 제공하며, C와 Objective-C와 같은 저수준 언어와 경쟁할 만한 빠른
      실행 속도를 자랑합니다.
  • 다중 패러다임(Multi-Paradigm)
    • Swift는 다양한 프로그래밍 패러다임을 지원합니다.
    • 객체지향 프로그래밍(OOP), 함수형 프로그래밍(FP), 프로토콜 지향 프로그래밍(POP) 등을 모두 지원합니다.
  • Playgrounds
    • Swift Playgrounds는 코드를 작성하고 즉시 결과를 확인할 수 있는 환경을 제공합니다.
    • 실험 및 학습을 위한 유용한 도구로 활용됩니다.
  • 인터페이스 빌더(Interface Builder) 통합
    • SwiftXcode의 Interfaca Builder와의 강력한 통합을 통해 사용자 인터페이스를 손쉽게
      디자인하고 개발할 수 있습니다.
  • 빠른 증가하는 커뮤니티
    • Swift는 빠르게 성장하는 활발한 개발자 커뮤니티를 가지고 있습니다.
    • 오픈 소스로 공개되어 있어 커뮤니티 멤버들이 언어의 발전에 기여할 수 있습니다.

      SwiftObjective-C에 비해 문법이 간결하고 현대적이며, 개발자들이 높은 생산성으로 애플리케이션을 개발할 수 있도록 고안되었습니다.
      iOSmacOS 애플리케이션 개발에 주로 사용되지만, 서버 측 개발 및 다양한 플랫폼에서도 사용될 수 있습니다.

Question List


Chat Gpt 에서 가져왔습니다.

iOS 및 Swift 신입 개발자가 면접에서 받을 수 있는 다양한 질문이 있을 것입니다. 아래는 일반적인 iOS 및 Swift 개발자 면접에서 자주 나오는 100가지 질문입니다. 이는 참고용이며, 실제 면접은 회사의 필요에 따라 달라질 수 있습니다. 면접 전에 관련 기술 및 경험을 복습하고, 다양한 질문에 대한 답을 준비하는 것이 좋습니다.

100문 100답!

  1. Swift의 특징은 무엇인가요?
  2. Optional이 무엇이고 왜 사용되나요?
  3. Strong Reference와 Weak Reference의 차이는 무엇인가요?
  4. Delegate 패턴이 무엇이고 어떻게 사용되나요?
  5. Swift의 Enum과 Struct의 차이점은 무엇인가요?
  6. Swift에서 Protocol이란 무엇인가요?
  7. Extension이란 무엇이며 어떻게 사용하나요?
  8. Swift의 Guard statement에 대해 설명하세요.
  9. Swift에서 Type Alias가 무엇인가요?
  10. Swift에서의 Generics에 대해 설명하세요.
  11. MVC 디자인 패턴이 무엇이고, 어떻게 동작하나요?
  12. CocoaPods와 Swift Package Manager의 차이점은 무엇인가요?
  13. 앱 생명주기에 대해 설명하세요.
  14. ARC(Automatic Reference Counting)이 무엇이고 어떻게 작동하나요?
  15. Core Data란 무엇이며 어떻게 사용하나요?
  16. URLSession과 Alamofire의 차이는 무엇인가요?
  17. Auto Layout이란 무엇이며 왜 사용하나요?
  18. 뷰 컨트롤러 생명주기에 대해 설명하세요.
  19. UIViewController의 viewDidLoad와 viewWillAppear의 차이는 무엇인가요?
  20. iOS에서 멀티스레딩을 위한 방법은 무엇이 있나요?
  21. Storyboard와 코드로 UI를 작성하는 장단점은 무엇인가요?
  22. Auto Layout에서 Intrinsic Content Size가 무엇인가요?
  23. UITableViewCell의 재사용 메커니즘에 대해 설명하세요.
  24. UICollectionView의 사용법과 특징에 대해 설명하세요.
  25. UI Testing과 Unit Testing의 차이는 무엇인가요?
  26. 최근에 진행한 프로젝트에 대해 설명해주세요.
  27. Git을 사용한 경험이 있나요? Branching에 대해 설명하세요.
  28. 앱의 성능을 개선하기 위해 어떤 방법을 사용할 수 있나요?
  29. 앱에서 사용자 데이터를 어떻게 저장하고 보호하나요?
  30. 앱에서 사용자 인증 및 권한 관리에 대해 설명하세요.
  31. SwiftUI와 UIKit의 차이
  32. Breakpoint와 Watchpoint의 차이에 대해 설명하세요.
  33. 앱의 크래시 원인을 찾는 방법에 대해 설명하세요.
  34. Instruments란 무엇인가요?
  35. 앱에서 메모리 누수를 방지하는 방법은 무엇인가요?
  36. 앱이 느릴 때 어떻게 해결하시겠어요?
  37. 서버와의 통신 중 발생할 수 있는 문제에 대비한 경험이 있나요?
  38. 앱에서 발생한 버그를 해결한 경험을 공유해주세요.
  39. RESTful API와 GraphQL의 차이에 대해 설명하세요.
  40. Codable 프로토콜의 역할은 무엇인가요?
  41. KVO(Key-Value Observing)에 대해 설명하세요.
  42. Grand Central Dispatch(GCD)가 무엇이고, 어떻게 사용되나요?
  43. Swift에서 Error Handling에 대해 설명하세요.
  44. AVFoundation 프레임워크를 사용한 경험이 있나요?
  45. Core Animation과 Core Graphics의 차이는 무엇인가요?
  46. 팀 내에서의 업무 협업 방식에 대해 설명하세요.
  47. 기술적인 문제를 해결할 때 다른 개발자와 어떻게 소통하나요?
  48. 코드 리뷰에 대한 경험이 있나요?
  49. 새로운 기술이나 도구를 도입하는 경험이 있나요?
  50. 팀에서 발생한 갈등을 해결한 경험이 있나요?
  51. Swift과 Objective-C의 상호 운용성에 대해 설명하세요.
  52. Combine 프레임워크가 무엇이고, 어떻게 사용되나요?
  53. SwiftUI에서 State와 Binding의 역할에 대해 설명하세요.
  54. SwiftUI에서 View Modifier가 무엇이며 어떻게 사용되나요?
  55. iOS 앱에서 보안에 신경 쓰는 방법에 대해 설명하세요.
  56. SSL/TLS의 역할은 무엇이며 왜 중요한가요?
  57. Touch ID 또는 Face ID를 사용한 인증 구현 경험이 있나요?
  58. Singleton 디자인 패턴에 대해 설명하세요.
  59. MVVM 디자인 패턴이 무엇이고, 어떻게 사용되나요?
  60. Dependency Injection이 무엇이며 어떻게 동작하나요?
  61. Swift에서 코드의 가독성을 높이기 위한 Best Practices는 무엇인가요?
  62. 앱을 App Store에 출시한 경험이 있나요?
  63. 앱의 버전 관리 및 업데이트 전략에 대해 설명하세요.
  64. 사용자 피드백을 수용하고 통합하는 방법에 대해 설명하세요.
  65. iOS 앱 개발에서의 CI/CD(Continuous Integration/Continuous Delivery)에 대해 설명하세요.
  66. 이진 트리의 장단점을 설명하세요.
  67. 링크드 리스트와 배열의 차이점을 설명하세요.
  68. iOS 앱 개발에서의 머신 러닝과 인공 지능에 대해 설명하세요.
  69. iOS 앱 개발에서의 멀티 플랫폼 지원에 대해 설명하세요.
  70. 큐와 스택의 차이점을 설명하세요.
  71. Code Signing과 Provisioning Profile의 역할은 무엇인가요?
  72. 앱의 로깅 전략에 대해 설명하세요.
  73. Swift 패키지 매니저(Swift Package Manager)에 대해 알고 있나요?
  74. HTTP와 HTTPS의 차이점을 설명하세요.
  75. Xcode의 Source Control을 사용한 경험이 있나요?
  76. Swift의 함수와 메서드의 차이점은 무엇입니까?
  77. iOS에서 Notification Center가 무엇이며 어떻게 사용하나요?
  78. Cocoa Touch와 Cocoa의 차이점은 무엇인가요?
  79. iOS에서 Gesture Recognizer가 무엇이고 어떻게 사용하나요?
  80. Auto Layout의 Intrinsic Content Size가 어떻게 동작하는지 설명하세요.
  81. iOS에서 UserDefaults가 무엇이고 어떻게 사용하나요?
  82. Keychain을 사용하여 iOS 앱에서 어떻게 보안 데이터를 저장하나요?
  83. Core Data의 Lightweight Migration이란 무엇인가요?
  84. Codable 프로토콜과 JSON 데이터 간의 상호 변환에 대해 설명하세요.
  85. iOS에서 SQLite 데이터베이스를 사용하는 방법에 대해 설명하세요.
  86. URLSession과 URLSessionDataTask의 차이는 무엇인가요?
  87. iOS에서 비동기적으로 작업을 수행하는 방법에 대해 설명하세요.
  88. TCP/IP 프로토콜 스택의 구성 요소를 설명하세요.
  89. Swift에서 Futures 및 Promises에 대해 알고 있나요?
  90. iOS에서의 네트워크 보안을 강화하는 방법에 대해 설명하세요.
  91. XCTest와 Quick/Nimble을 사용한 테스트의 차이는 무엇인가요?
  92. 앱의 UI를 테스트하는 방법에 대해 설명하세요.
  93. iOS에서 코드 커버리지(Code Coverage)를 측정하는 방법에 대해 설명하세요.
  94. Swift의 Protocol Extensions에 대해 설명하세요.
  95. Xcode의 Preprocessor Directives가 무엇이며 어떻게 사용하나요?
  96. Xcode의 Scheme과 Build Configuration의 차이는 무엇인가요?
  97. Swift Package Manager를 사용하여 프로젝트의 종속성을 관리하는 방법에 대해 설명하세요.
  98. SwiftUI에서의 데이터 바인딩에 대해 설명하세요.
  99. iOS에서 사용자의 위치 정보를 어떻게 수집하고 사용하는지 설명하세요.
  100. Swift에서 Protocol과 Class, Struct의 차이점에 대해 설명해주세요.






마치며


조금씩이라도 꾸준히 열심히 해보겠습니다.
잘부탁드립니다.
만약 틀린 답변이 있다면 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다.

이상.